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小小军团iOS版

类别:模拟经营
大小:126.10MB
版本:1.7.6
时间: 2015-12-07

游戏介绍

  小小军团iOS版(迷你战士iOS版)是由Triniti Interactive Ltd.开发的一款Q版中世纪欧洲战争题材迷你精致的策略塔防类游戏。游戏中一片名叫阿尔及利亚的大陆是一个和平的土地,但是领主们因为资源而不断发生着纷争。作为一名领主,你需要招募更强大的英雄,养成和强化他们,击败大陆中其他的领主,开创新的王国霸业!

  小小军团iOS版是一款非常有意义的**征战策略游戏,它的画风延续了Triniti一贯的风格非常卡通、可爱,画面背景十分简洁。游戏用类似卡牌的系统操作来完成征战,玩家只需要在前期排兵布阵即可,操作简单,兵种和技能的搭配也要好好地动一番脑筋。

  【版本 1.9.0 中的新功能】

  • 增加军团功能

  • 增加梅林试练关卡

  在大陆左下角出现的小岛中,梅林创造了一个竞技场

  1.威望等级30级开启挑战,开放32层

  2.掉落5种特殊项链、梅林法袍和梅林法杖

  --亡者的晶魂:装备者死亡时随机沉默敌方3名英雄7秒。

  --夜幕:每次战斗开始后45秒内,如果装备者主动技能为几率类,则提升15%。

  --上古精灵之魄:英雄每次释放技能会获得一个持续3秒的祝福,时间内士兵基础攻防增加20%。

  --角斗士的荣耀:装备者造成的普通攻击伤害提升25%,并且对非英雄单位攻击时有30%的几率一击致死。

  --食人魔的宝珠:伤害类英雄技能会受英雄爆击值影响,爆击后额外增加15%的伤害。

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  增加5名新的4星英雄

  获得方式酒馆

  1.阿纳托尔(4星弓箭手)

  灵魂协调:开战后立刻释放,每当一个友方英雄死亡时,自身获得该死亡英雄的8%的攻击力和最大血量。

  2.塞思(4星弩手)

  奥术箭:开战后立刻释放,自身和自己方阵全部士兵获得奥术能力,对本场战斗中受到过技能伤害的敌方目标造成的普通攻击伤害提升200%。

  3.查理大帝(4星骑兵)

  为了国王:开战后立刻释放,自身攻击力增加60%,并且当自身血量低于50%时,立刻在自身身边召唤1支部队(等于自身原本携带部队的等级、类型和人数)。

  4.埃纳尔(4星弓骑兵)

  多重射击:普通攻击时40%的几率释放,对自身前方一定范围内的最多15个敌方目标造成一定的技能伤害,击中的目标防御力减少45%,持续10秒。

  5.威廉.退尔(4星弓箭手)

  幸运苹果:普通攻击时65%释放,赠送给我方3名英雄每人一个幸运苹果,获得苹果的英雄会免疫一次技能伤害。

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  增加野蛮人新兵种

  野蛮人狼骑兵→精锐野蛮人骑兵(英雄50级解锁)→座狼骑兵、牙狼骑兵(英雄100级解锁)

  三阶野蛮人狼骑兵种特性介绍

  -- 座狼骑兵*强力震击:每次攻击{x}%概率眩晕敌人{y}秒,并使被眩晕的目标在{z}秒内防御力下降{n}%。不可叠加。

  -- 牙狼骑兵*野蛮血液:每恢复当前生命值上限{x}%的血量,便提升{y}%攻击力,最多提升{z}%。

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  英雄技能调整

  1.雷神之锤技能触发几率提升至50%,并且造成的伤害无法被免疫。

  2.残酷践踏技能触发几率提升至50%,技能冷却时间减少为4秒。

  3.圣洁冲击技能触发几率提升至50%,技能冷却时间减少为4秒。

  4.旋风斩技能冷却时间减少为4秒。

  5.冲击波技能冷却时间减少为4秒。

  6.回旋斩技能冷却时间减少为4秒。

  7.恶魔之击技能触发几率提升至50%,技能冷却时间减少为4秒。

  8.眩晕弹技能11级眩晕时间提升到8秒,12级提升到10秒

  9.奥术传送门技能11级冷却时间减少到24秒,12级减少到22秒

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  兵种数值调整

  1.重火枪特性属性提升到100%。

  2.投弹手可溅射人数提升到4人,效果提升为15%。

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  功能调整

  1.特殊关卡在180级以后,增加6星难度关卡。

  2.特殊关卡整合在一个点内,并且在战斗内增加再次战斗的逻辑。

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  BUG修正

  1.修正了兰斯洛特主动技能CD时间在非战斗时间也计算的BUG。

  2.修正了玛丽.瑞德主动技能CD时间在非战斗时间也计算的BUG。

  3.修正了伊格内修斯主动技能的奥术伤害无视圣盾和闪避的BUG。

  4.修正了萨拉丁放在最上排则同排第一位置无法享受到技能BUFF的BUG。

  5.修正了所有小兵爆击伤害计算不正确的BUG。

  6.修正了斯巴达小兵会因为装备了统御项链则爆击属性错误的BUG。

  7.修正了突击骑兵特性无效的BUG。

  8.修正了投弹手的溅射伤害无视圣盾技能的错误。

  9.修正了刺客单位近战战斗不进入战斗统计的BUG。

  10.修正了精准标记会重复标记同一个目标的BUG。

  11.修正了某些技能在被眩晕后还会释放的BUG。

  12.修正了破绽击破技能士兵没有攻击加成的BUG。

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